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分類2.3師資聘用及進修
活動名稱參訪湖內富樂夢觀光工廠
活動地點富樂夢湖內場
事件紀錄

 

 與同事們至富樂夢觀光工廠參觀,發想可能的合作模式

網路相簿   https://goo.gl/photos/4aSeQbqxbdj89Afh8

《展覽》

富樂夢Flow Molding  隨時間前進,隨時轉變

 策劃內容:富樂夢文具主題展

展出地點:富樂夢觀光工廠

策展單位:臺南社區大學

 

 1.<長大>篇

展出意念:

長大,是一直讓自己變大變壯變得尖銳,足以抵抗世界;

後來發現,要讓自己再成長的方法,其實是學習縮小自己;

縮小自己,包容別人長大、包容新事物;

長大,是讓自己成為別人的養份,也容許自己改變。

展出內容:以「長大」做為展出主題,說文具的故事,傳達富樂夢與時俱進的文具產業理念。

展出時間:8-9月暑假

延伸發展:搭配本展出,發展相關主題商品及體驗活動

 

2.<童真可愛>篇

展出意念:文具,不是小朋友專屬;可愛,也適合大人。

展出內容:以「不同時代的可愛風」做為展出主題,說文具的故事,傳達富樂夢自創品牌的特色。

展出時間:8-9月暑假

延伸發展:搭配本展出,發展相關主題商品及體驗活動

 《行銷》富樂夢是每個孩子的文具夢園地。

不同客群的行銷通路開發

親子家庭:設計多款不同的體驗性課程,除了目前的手繪、拼貼、3D列印體驗外,需再開發更多元的體驗性內容,可以邀請不同創作者,針對富樂夢的文具,設計體驗課,邀請他們輪流進駐教學,打出基本知名度,亦透過不同創作者吸引不同族群。如邀請知名漫畫家繪製新圖樣或玩偶,發展3D玩偶或手繪玩偶的各種可能。或邀請橡皮章刻印講師設計橡皮擦刻印體驗課,發展更多元的運用。

文具商店除了販賣文具,也可與蛋糕店合作,開發文具點心、蛋糕、茶飲的可能。讓富樂夢的創意傳統,延續到日常飲食上,更能增加多元消費。

幼教學校系統:學習湯姆龍親子遊樂場的精神,強化富樂夢觀光工廠的文具知識性與環保性,設計有趣的互動展覽空間,吸引更多孩童玩樂中學習。可以先提供一定的折扣體驗券,鼓勵學校來此戶外教學,辦理體驗課程,建立彼此合作關係,也可培養後續購買富樂夢文具的消費者。

青年學子:

結合附近的東方設計學院,進行建教合作的可能。透過專業的設計系師生,為富樂夢打造幾個有趣的展覽互動空間,可設定合作主題,如策劃高中、大學生的文具夢想遊園地創作競賽,藉由校內學員的參與,更貼近年輕族群的想法,亦能激發富樂夢開發不同觀光族群的可能。

文青族群:

邀請患有「文具病」、「戀物癖」的玩家,進行講座、展覽等活動。辦理不同年齡層的文具屋展覽(如日本插畫家奈良美智就曾經以各種工作室小屋展覽世界各地),透過不同玩家與藝術家,以「童年文具小屋夢」的概念,去設計創意展覽(可參考高美館舉辦一個人的紙箱屋展),強化富樂夢製作的文具,都是伴隨大家長大、讀書的,豐富富樂夢舊有產品的故事性,亦能吸引許多喜歡懷舊、復刻的文具戀物者。

執行面向

特色商品復刻再生的可能:重製曾經風光一時的鉛筆盒與主題商品,強化自有品牌的故事與獨特性,找回陪伴大家成長的那些文具玩偶(不同時期的文具人物或吉祥物),逐步開發復刻品牌的周邊商品。

展覽型態多元創發:除有常態展外,亦需保留部分,開放不同單位或策展人策展,吸引顧客回流參觀。

 開發更多「觀光」可能的活動型態:觀光除了看、玩、買、體驗,當然少不了吃,因此建議外部商品區應結合富樂夢的文具特性,開發獨特的文具食品,吸引更多新奇、嚐鮮的客群前來。其中也可試著與學校的食品科系合作開發,如周邊嘉南藥理科技大學。

開始日期2015-03-18
結束日期2015-03-18
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